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Garra de Raios
Exemplo para o nível 99: VIT 16, INT 90, STR 90, DEX 90. Equipamento: Leque+9; os restantes espaços estão vazios, sem pedras, bónus adicionados, consumíveis ou efeitos ativos.
Os valores para 1 / M1 / G1 / P são calculados segundo o que é apresentado no cliente HISTORY. Os tempos de recarga são os valores base, com Velocidade de Feitiço 100.
Dados e valores
Nume Competentă:
Clasa Caracterului:
Tipul de calificare:
Efect:
| Level: | 1: | Mestre 1: | Grande Mestre 1: | Mestre Perfeito: |
Ataque Mágico | 620–661 | 1299–1707 | 1782–2450 | 2431–3450 |
Chance de Abrandar | 10,2% | 30,5% | 44,9% | 64,2% |
Recarregar | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
Custo de MN | 49 | 130 | 187 | 265 |
Această abilitate este întărită de:
Descriere în joc:
Chance de Abrandar.
Ataque em Cadeia.

A tua personagem | Área de efeito | Área de efeito especial | Adversário afetado | Adversário não afetado |
O relâmpago passa de um alvo para outro e os danos diminuem à medida que avança pela cadeia. Tem uma chance de abrandar os adversários atingidos.
Recebe um bónus de 10% nos danos quando usas um leque.
Sobre os valores da tabela: Os danos indicados são valores base, antes da defesa e das resistências do alvo, de Golpes Críticos ou Perfurantes e dos bónus aplicados em combate. O bónus de 10% da arma adequada, descrito nesta página, é aplicado posteriormente aos valores base da tabela. O intervalo de danos refere-se ao primeiro alvo da cadeia.
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