يمكنك صيد السمك بدءًا من المستوى 30، في أول خريطتين لكل إمبراطورية. جهّز صنارة الصيد، وضع طُعمًا وألقِ الصنارة في مكان للصيد.
انتظر ظهور الإشارة فوق شخصيتك، ثم اسحب الصيد خلال مدة لا تتجاوز 4 ثانية. إذا سحبت قبل الإشارة أو تركت الوقت ينقضي، فلن تحصل على الصيد.
باستخدام صنارة صيد +1 ومن دون تدريب المهارة الكامنة، يستغرق انتظار الصيد ما بين 5 و79 ثانية. تقلل المهارة الكامنة ومستوى الصنارة الحد الأقصى للانتظار، بينما يبقى الحد الأدنى 5 ثانية. عند وصول المهارة الكامنة إلى P واستخدام صنارة +20، تصبح المدة 5–40 ثانية.
تقلل المهارة الكامنة أقصى وقت حتى تلتقط السمكة الطُعم. ويجري تدريبها بثلاثة أنواع من الكتب حسب الرتبة التي بلغتها.
| الكتاب | النطاق | القراءات الناجحة |
|---|---|---|
| من 0 إلى M1 | 20 | |
| من M1 إلى G1 | 55 | |
| من G1 إلى P | 155 |
تمثل هذه الأعداد قراءات ناجحة. وقد يكون عدد النسخ المستخدمة أكبر، لأن الكتب قد تُستهلك أيضًا عند فشل القراءة.
| الرتبة | تقليل الحد الأقصى لوقت الانتظار |
|---|---|
| M1 | 10 ثانية |
| G1 | 15 ثانية |
| P | 20 ثانية |
تحتاج إلى طُعم في كل محاولة. يُشترى المعجون والدود من الصياد. ويمكن صيد السمكة الكبيرة وروبيان المياه العذبة واستخدامهما طُعمًا.
| الصورة | الطُعم | المصدر |
|---|---|---|
| معجون | الصياد | |
| دود | الصياد؛ فتح الأسماك الحية | |
| سمكة كبيرة | صيد السمك | |
| روبيان المياه العذبة | صيد السمك |
تُشترى صنارة الصيد +1 من الصياد مقابل 5,000 يانغ وتبدأ بـ 0/10 نقطة.
عند سحب الصنارة بعد الإشارة، توجد فرصة للحصول على نقطة تدريب. لا يمنح السحب قبل الإشارة أو انتهاء الوقت من دون سحب أي نقاط.
عندما يمتلئ شريط النقاط، انزع صنارة الصيد من العتاد وخذها إلى الصياد لتطويرها. عند الفشل، تحتفظ الصنارة بمستواها وتفقد 10% من النقاط المتراكمة.
تقلل الصنارة الأفضل أقصى وقت للانتظار وتزيد فرص الصيد النادر. تختلف الفرصة الدقيقة من نوع إلى آخر، ويمكن صيد جميع الأنواع في القائمة أدناه حتى بصنارة +1. +20 هو المستوى الأقصى.
| صنارة الصيد | نقاط المستوى التالي | فرصة التطوير | تقليل الحد الأقصى للوقت |
|---|---|---|---|
| +1 | 10 | 100% | 1 ثانية |
| +2 | 20 | 39% | 2 ثانية |
| +3 | 40 | 39% | 3 ثانية |
| +4 | 80 | 39% | 4 ثانية |
| +5 | 120 | 39% | 5 ثانية |
| +6 | 140 | 39% | 6 ثانية |
| +7 | 160 | 39% | 7 ثانية |
| +8 | 180 | 39% | 8 ثانية |
| +9 | 200 | 39% | 9 ثانية |
| +10 | 220 | 39% | 10 ثانية |
| +11 | 240 | 39% | 11 ثانية |
| +12 | 260 | 39% | 12 ثانية |
| +13 | 280 | 39% | 13 ثانية |
| +14 | 300 | 39% | 14 ثانية |
| +15 | 320 | 39% | 15 ثانية |
| +16 | 340 | 39% | 16 ثانية |
| +17 | 360 | 39% | 17 ثانية |
| +18 | 380 | 39% | 18 ثانية |
| +19 | 400 | 39% | 19 ثانية |
| +20 | الحد الأقصى | — | 20 ثانية |
كتاب الصيد (30 دقيقة) يساعدك على صيد الأسماك النادرة. وتوجد منه نسخ بمدد 30 دقيقة و1 ساعة و2 ساعات و3 ساعات و4 ساعات.
تعرض كرة السمك اسم الصيد الذي التقط الطُعم. يستمر مفعولها 20 دقيقة؛ وتُشترى من الصياد مقابل 2,000 يانغ.
يتيح المشعل شواء الأسماك الحية أو الميتة. ضع المشعل على الأرض واسحب السمكة فوقه. يُشترى المشعل من الصياد مقابل 20,000 يانغ.
يمكنك أثناء الصيد إمساك 30 نوعًا المبيّنة أدناه. تمثل المبالغ أسعار البيع الأساسية باليانغ عند بيع سمكة واحدة إلى شخصية غير لاعبة. وتتغير قيمة السمكة بحسب كونها حية أو ميتة أو مشوية.
| السمكة | حية | ميتة | مشوية | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| الصورة | السعر (يانغ) | الصورة | السعر (يانغ) | الصورة | السعر (يانغ) | |
| زندر قاسي | 10,000 | 2,500 | 5,000 | |||
| سمكة مندارين | 10,000 | 2,500 | 5,000 | |||
| زندر كبير | 20,000 | 5,000 | 10,000 | |||
| شبوط | 20,000 | 5,000 | 10,000 | |||
| سمك السلمون | 20,000 | 5,000 | 10,000 | |||
| شبوط عشبي | 20,000 | 5,000 | 10,000 | |||
| سمك ترويت جدولي | 20,000 | 5,000 | 10,000 | |||
| أنكليس | 40,000 | 10,000 | 20,000 | |||
| سمك ترويت قوس قزحي | 40,000 | 10,000 | 20,000 | |||
| سمك ترويت نهري | 40,000 | 10,000 | 20,000 | |||
| أرد | 40,000 | 10,000 | 20,000 | |||
| سمك ذنب البحر | 40,000 | 10,000 | 20,000 | |||
| تنشي | 40,000 | 10,000 | 20,000 | |||
| سمك السلور | 60,000 | 15,000 | 30,000 | |||
| لوتش | 60,000 | 15,000 | 30,000 | |||
| سمكة اللوتس | 60,000 | 15,000 | 30,000 | |||
| سمكة حلوة | 60,000 | 15,000 | 30,000 | |||
| سمك الهف | 80,000 | 20,000 | 40,000 | |||
| شيري | 80,000 | 20,000 | 40,000 | |||
| شبوط لامع | 80,000 | 20,000 | 40,000 | |||
| سمك ذهبي | 1,000,000 | 250,000 | 750,000 | |||
| رأس الأفعى | 100,000 | 25,000 | 50,000 | |||
| سكاي جيزر | 100,000 | 25,000 | 50,000 | |||
| السلطعون الملك | 100,000 | 25,000 | 50,000 | |||
| السلطعون الملون | 100,000 | 25,000 | 50,000 | |||
| سمكة الشمس | 100,000 | 25,000 | 50,000 | |||
| الشبوط | 100,000 | 25,000 | 50,000 | |||
| أوشا | 100,000 | 25,000 | 50,000 | |||
| القوبيون | 100,000 | 25,000 | 50,000 | |||
| حلزون البرك | 100,000 | 25,000 | 50,000 | |||
يمكن فتح الأسماك الحية الواردة في الجدول. السمكة الكبيرة وروبيان المياه العذبة طُعمان ولا يمكن فتحهما. يمكنك أن تحصل من السمكة الحية على:
أحيانًا لا يمنح الفتح أي أداة. ويمكن بيع الأسماك الميتة أو شواؤها.
قد تحتوي صدفة على واحدة من اللآلئ الثلاث أدناه أو قطعة حجر. وقد لا يمنح فتحها أي أداة.
| الصورة | الأداة |
|---|---|
| لؤلؤة بيضاء | |
| لؤلؤة زرقاء | |
| لؤلؤة كرزية | |
| قطعة حجر |
يمكن صيد مادة التبييض والصبغات أدناه. تعيد مادة التبييض لون الشعر الأصلي، بينما تغيّر الصبغات لونه. وتُستهلك الأداة المستخدمة.
| الصورة | الأداة |
|---|---|
| مادة التبييض | |
| صبغة بيضاء للشعر | |
| صبغة شقراء للشعر | |
| صبغة حمراء للشعر | |
| صبغة بنية للشعر | |
| صبغة سوداء للشعر |
إلى جانب الأسماك والصبغات، يمكنك صيد الأدوات التالية. ويمكن بيع كل منها إلى شخصية غير لاعبة مقابل 10,000 يانغ.
| الصورة | الأداة | الاستخدام |
|---|---|---|
| خاتم ذهبي | أداة قيّمة مخصصة للبيع. | |
| عباءة التخفي | تخفي رتبة الشخصية أثناء ارتدائها. المدة: 4 ساعات. | |
| خاتم لوسي | بدءًا من المستوى 50، يحمي أدواتك عند الموت إذا كانت رتبتك سلبية؛ وقد يُفقد الخاتم بدلًا منها. المدة: 4 ساعات. | |
| رمز القيصر الحكيم | عندما تكون رتبتك سلبية وتكون خارج المناطق الآمنة، يضاعف استعادة نقاط الرتبة بمرور الوقت من 6 إلى 12 نقطة في الدقيقة. المدة: 4 ساعات. | |
| قفاز القيصر الحكيم | عندما تكون رتبتك سلبية، يضاعف نقاط الرتبة المكتسبة من الوحوش التي يقل مستواها عن مستواك بما لا يزيد على 10 مستوى. المدة: 4 ساعات. |