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Catacumbas do Demónio

Mapa de Catacumbas do Demónio
Elemento
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Forte contra
Semi-HumanosDemóniosMortos-VivosAnimaisEsotéricosOrcsInsetosMonstros do DesertoLíderes/Chefes

Drop individual

Cada jogador pode receber o seu próprio drop de Azrael. Para isso, tem de permanecer perto do grupo e causar ao chefe danos equivalentes a pelo menos 10% do seu HP máximo.


Dificuldade da masmorra

Se entrarem mais de 5 jogadores, os monstros recebem +20% de HP e +10% de ataque por cada jogador adicional.

Por exemplo, com 7 jogadores, os monstros recebem +40% de HP e +20% de ataque.

Catacumbas do Demónio

⭐ Nível mín./máx.: 75–99

👥 Mínimo de jogadores: 5

⌛ Limite de tempo: 60 min

🕑 Tempo de espera: 24 horas após a conclusão ou na terceira entrada.

Estão disponíveis até 3 tentativas se não concluíres a masmorra.

Piso 1

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Para entrar, a personagem tem de ter derrotado anteriormente a Fantasma da Morte na Torre dos Demónios.
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No primeiro piso, a Chave de Cristal da Alma é obtida aleatoriamente dos monstros. O líder entrega-a à Estátua de Kud para iniciar a masmorra.
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O limite de 60 minutos começa quando o grupo entra no piso 2.

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Piso 2

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Destrói todos os Portões da Perdição e depois interage com a Tartaruga de Rocha para continuar.

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Piso 3

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Aparecem 7 exemplares de Metin da Desforra. Destrói o verdadeiro para subir ao piso seguinte.

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Piso 4

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Atravessa o labirinto usando os portais e interage com o Fragmento de Runa para continuar.

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Piso 5

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Mata 500–800 monstros para fazer aparecer Tartaros numa das 5 salas.
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Derrota-o e entrega o Totem Deformado ao Obelisco de Basalto.

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Piso 6

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Derrota Charon e elimina todos os monstros do piso para continuar.

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Piso 7

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Derrota Azrael para concluir a masmorra.

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